為什麼有漫迷說《火影忍者》變成眼睛傳奇了

白云天上飘 2021/09/02 檢舉 我要評論

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一開始的時候《火影忍者》也不是眼睛傳奇,尤其開篇的時候戰鬥尤為精彩,各色忍術之間的碰撞,三代火影和大蛇丸的交戰至今仍被許多火迷津津樂道,那時忍者較量就像是在玩石頭剪刀布,你用火遁我出水遁,你出土遁我出雷遁。大蛇丸明言不是老師的對手,因為三代全系忍術精通,無論結印速度還是對招式的判斷都是頂級的,即便大蛇丸穢土轉生出兩個強力幫手,三人也難以拿下三代。

初始時卡卡西有血輪眼,佐助有血輪眼,寧次有白眼,都很厲害卻並不覺得能力逆天不可戰勝。直到宇智波鼬登場,一招幹掉上忍紅,一招幹掉上忍卡卡西。幻術之強別人連抵抗都做不到。

岸本其實一開始對于火影的戰鬥體系設定還是比較不錯的,有幻術,體術,忍術相互克制,尾獸,血繼界限設定的引入可以說是錦上添花。

但是可惜的是隨著時間推移,為了省略在戰術體系設計中過于繁瑣以及系統過于龐大的問題, 岸本還是想要簡化角色特殊能力的載體和來源, 岸本採取的措施就是把各種特殊能力與眼睛建立其聯繫來,比如早期重點刻畫的宇智波一族寫輪眼,日向一族白眼等等。

可以說除了依靠查克拉性質變化能力衍生出來的一系列血繼界限,血繼淘汰等專屬技能優勢以外,其餘部分角色的特殊能力基本上都與眼睛掛鉤。

寫輪眼的設定實際上是非常複雜的,為了突出不同宇智波一族成員的特點,岸本為他們設計出了種類繁多的特殊能力,例如止水的別天神,鼬的月讀天照,帶土的神威等等,火影劇情中很多強力技能基本上都是需要依靠眼睛作為載體來實現的,因此火影被稱為眼睛傳奇也不為過。

甚至為了彌補劇情前期過于平庸的白眼,火影動畫製作組還專門不顧劇情邏輯搞了一套白眼戰鬥力升級流程,讓白眼能夠升級成與輪回眼同等級的轉生眼,結果大筒木一族成員沒有使用轉生眼的。

甚至為了體現寫輪眼,白眼與輪回眼有直接聯繫,強行在動畫版中添加了六道仙人眼睛從白眼,寫輪眼,輪回眼的轉變過程。

等到劇情發展進入中間階段以後岸本引入了輪回眼,長門(佩恩)使用的所有特殊能力都源自于輪回眼,可見眼睛在火影體系中可以說決定了忍者戰鬥能力的強弱。

沒有眼睛優勢的角色除了主人公以外在劇情中幾乎沒有成長空間,自來也能力再強也搞不定有輪回眼的佩恩,卡卡西掌握神威使用方法以後戰鬥力迅速提升一個臺階就是明顯的例子。

等到疾風傳結束,博人傳開始,衡量角色戰鬥力強弱的標準之一依舊是看是否眼睛上有特殊能力。

博人傳男一號博人沒有九尾,但是有潛力巨大的淨眼,新出現的大筒木三人組讓輪回眼的形態出現了更多變化,能力也進一步強化。

可以說博人傳依舊是以眼睛作為不同角色實力差距對比依據的一部作品,眼睛有特殊能力的角色,未來成長潛力普遍要超過其他常規角色。

至于以前火影引以為傲的忍術,幻術,體術三位一體以及不同角色鬥智鬥勇的橋段基本上已經沒有了,博人傳中正反派比拼的內容還是各自持有的特殊能力。

這一點依舊依靠不同類型的眼睛來呈現:可以看看下圖博人傳前期各種眼花繚亂的輪回眼就是最好的例子。

甚至大筒木一族成員在博人傳中都出現了其他類型的眼睛,博人傳中的反派勢力之一殼組織核心成員也有一些特殊形態的眼睛。

可以說博人傳繼承了火影的優良傳統,依舊是依靠刻畫不同類型的眼睛來體現不同角色之間的能力差異和強弱,想要判斷博人傳中角色實力如何,看一看其眼睛是否特殊就大概清楚了。至于火影早期的什麼查克拉屬性克制,忍體幻技能克制早就被製作組拋到腦後了。

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